ARK: Survival

ARK: Survival Evolved et ASA figurent parmi les jeux les plus exigeants pour un hébergement serveur : RAM élevée, moddabilité intensive et clusters multi-maps. Les serveurs ARK LKICloud sont hébergés sur AMD EPYC avec disques NVMe, protection DDoS incluse et support des mods via SteamCMD automatisé. Le réseau AS210481 minimise les temps de ping pour les tribus européennes.

Pour qui ? Tribus ARK de toutes tailles, des survivants en monde privé jusqu'aux opérateurs de clusters PVP/PVE compétitifs.
  • Serveur ARK privé ou semi-public avec mods
  • Cluster multi-maps (Island, Scorched, Aberration…)
  • Serveur ARK Survival Ascended (ASA)
AMD EPYC NVMe + EPYC : démarrage des mods ARK en moins de 3 minutes et sauvegardes de monde volumineuses sans freeze
Facturation :

ARK Start

Île ARK privée pour un groupe de 4 à 10 survivants en ARK Survival Evolved vanilla ou avec quelques mods de qualité de vie.

  • RAM 8 Go
  • vCores 4
  • NVMe 50 Go
  • Bases de données 1
  • Bande passante Illimitée
5,83 € HT/mois
soit 7,00 € TTC

ARK Tribe

Tribu de 15 à 25 survivants avec mods de qualité de vie complets, ou première instance ARK Survival Ascended (ASA) pour un groupe privé.

  • Joueurs 15-25
  • RAM 12 Go
  • vCores 6
  • NVMe 80 Go
  • Bases de données 2
  • Bande passante Illimitée
7,91 € HT/mois
soit 9,49 € TTC

ARK Evolved

Serveur ARK communautaire pour 25 à 40 joueurs avec stack de mods complète, maps alternatives (Ragnarok, Fjordur) et règles de tribu personnalisées.

  • Joueurs 25-40
  • RAM 16 Go
  • vCores 8
  • NVMe 120 Go
  • Bases de données 3
  • Bande passante Illimitée
9,16 € HT/mois
soit 10,99 € TTC

ARK Infinity

Cluster ARK à 2-3 maps simultanées pour 40 à 60 joueurs, ou serveur ARK Survival Ascended communautaire avec mods Unreal Engine.

  • Joueurs 40-60
  • RAM 32 Go
  • vCores 16
  • NVMe 220 Go
  • Bases de données 5
  • Bande passante Illimitée
20,79 € HT/mois
soit 24,95 € TTC

ARK Modded X

Cluster ARK 3-4 maps avec mods intensifs pour 60 à 80 joueurs, ou ASA avec les mods Unreal Engine les plus lourds disponibles.

  • Joueurs 60-80
  • RAM 48 Go
  • vCores 24
  • NVMe 260 Go
  • Bases de données 8
  • Bande passante Illimitée
20,79 € HT/mois
soit 24,95 € TTC

ARK Titan

Infrastructure ARK professionnelle pour réseaux 80 à 120 joueurs, clusters multi-maps avec PVP compétitif ou hébergeurs ARK revendant à leurs clients.

  • Joueurs 80-120
  • RAM 64 Go
  • vCores 32
  • NVMe 300 Go
  • Bases de données 10
  • Bande passante Illimitée
29,13 € HT/mois
soit 34,96 € TTC

Tableau comparatif

Spécification ARK Start 5,83 € HT ARK Tribe 7,91 € HT ARK Evolved 9,16 € HT ARK Infinity 20,79 € HT ARK Modded X 20,79 € HT ARK Titan 29,13 € HT
RAM 8 Go 12 Go 16 Go 32 Go 48 Go 64 Go
vCores 4 6 8 16 24 32
NVMe 50 Go 80 Go 120 Go 220 Go 260 Go 300 Go
Bases de données 1 2 3 5 8 10
Bande passante Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée
Joueurs 15-25 25-40 40-60 60-80 80-120
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Quel palier choisir selon votre profil ?

Pas de tableau de specs — des vrais cas d'usage pour trouver l'offre qui correspond à votre projet.

Île privée en vanilla (4–10 joueurs)

ARK SE vanilla, The Island ou The Center, groupe fermé

ARK Start couvre les besoins d'un groupe privé sur The Island ou The Center en vanilla. Ces maps sont les plus optimisées du catalogue ARK. Important : ce palier cible ARK Survival Evolved uniquement — pour ASA (Unreal Engine 5), il faut au minimum 12 Go (ARK Tribe).

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Tribu avec mods ou première instance ASA (15–25 joueurs)

Mods qualité de vie, S+, Dino Storage, ou ASA privé

ARK Tribe est le minimum recommandé pour ARK Survival Ascended et le premier palier confortable pour ASE moddé. S+, Awesome Teleporters, Dino Storage v2 et Classic Flyers cohabitent bien dans les 12 Go. Les 6 vCores EPYC réduisent les temps de démarrage à moins de 3 minutes même avec 10 mods.

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Serveur communautaire avec maps alternatives (25–40 joueurs)

Ragnarok, Fjordur, Crystal Isles, 15–25 mods actifs

ARK Evolved est le palier du vrai projet communautaire. Les 8 vCores et 16 Go permettent de tenir Ragnarok, Fjordur ou Crystal Isles avec une sélection de mods cohérente pour 25 à 40 joueurs actifs — ces maps sont plus gourmandes que The Island en biomes et créatures spécifiques.

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Cluster 2–3 maps ou ASA communautaire (40–60 joueurs)

Cross-travel entre maps, transfert de personnages et dinos

ARK Infinity est le palier pivot pour les clusters. Deux instances ARK SE actives simultanément (The Island + Ragnarok) ou une instance ASA confortable avec mods UE5. Le système de cross-travel est l'avantage principal : joueurs, dinos et ressources circulent entre les maps via les obelisques.

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Cluster lourd avec mods intensifs (60–80 joueurs)

Primal Fear, Annunaki, 3+ maps avec mods de créatures custom

ARK Modded X est le palier des configs qui poussent le moteur ARK. Primal Fear ajoute des variantes modifiées de chaque dino avec leur propre IA — ça peut tripler la charge entités sur une map peuplée. Les 48 Go et 24 vCores absorbent cette charge sans que le serveur despawne agressivement les entités.

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Infrastructure ARK 80–120 joueurs ou hébergeur revendeur

Cluster 4–6 maps, PVP compétitif, réseau ARK professionnel

ARK Titan est l'offre de référence pour les communautés ARK qui sont devenues un projet à part entière. Les 64 Go et 32 vCores hébergent un cluster de 4 à 6 maps en simultané ou plusieurs instances isolées pour un hébergeur revendeur — avec sauvegardes de monde lourdes traitées sans freeze grâce aux NVMe.

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FAQ ARK: Survival

ARK Survival Evolved (ASE) ou ARK Survival Ascended (ASA) : quelle différence côté serveur ?

La différence est massive. ASE (le jeu original) consomme 6 à 7 Go de RAM au démarrage en vanilla sur The Island. ASA avec Unreal Engine 5 démarre à 12 à 14 Go minimum, même sans joueurs. Les graphismes côté client sont incomparablement meilleurs sur ASA, mais côté serveur cela signifie des exigences matérielles bien plus élevées. ARK Start est réservé à ASE. Pour ASA, commencez au minimum à ARK Tribe (12 Go) pour une session privée, et ARK Infinity (32 Go) pour une communauté. Les deux jeux ne sont pas compatibles entre eux — une session ASA ne peut pas accueillir un joueur sur ASE.

Combien de mods peut-on charger simultanément sur un serveur ARK ?

ARK SE peut techniquement charger des dizaines de mods, mais chaque mod téléchargé via SteamCMD augmente le temps de démarrage et la consommation RAM. La règle pratique pour ARK SE : limitez-vous à 10–15 mods actifs pour un démarrage sous 5 minutes et une utilisation RAM raisonnable. Les mods d'entités lourdes (Primal Fear, Annunaki) peuvent doubler ou tripler la charge — réservez-les aux paliers ARK Modded X (48 Go) et supérieur. Pour ASA, les mods CurseForge sont encore limités en quantité et moins testés — restez conservatif avec 3 à 5 mods stables.

Qu'est-ce qu'un cluster ARK et comment le configurer ?

Un cluster ARK permet aux joueurs de transférer leur personnage, leurs dinos apprivoisés et certaines ressources entre plusieurs maps via les obelisques (téléporteurs). Techniquement, un cluster est un groupe de serveurs ARK qui partagent le même ClusterID et un dossier de données cluster commun. Sur une instance LKICloud avec plusieurs instances ARK sous Pterodactyl, le dossier cluster est partagé via un montage commun. Le paramètre clé : -clusterid=VOTREIDENTIFIANT doit être identique sur toutes les instances du cluster. ARK Infinity supporte 2 instances simultanées ; ARK Modded X supporte 3.

Quelle map choisir pour un premier serveur ARK ?

The Island est la map de référence pour un premier serveur : elle est la plus stable, la plus optimisée en ressources, et contient l'ensemble du contenu vanilla de base avec les boss classiques (Broodmother, Megapithecus, Dragon). The Center est une bonne alternative avec plus d'espace et une géographie variée, à un coût en ressources légèrement supérieur. Ragnarok et Fjordur sont plus riches en biomes et créatures mais plus gourmands. Aberration est la map la plus exigeante en ressources serveur (mécaniques de lumière/obscurité, IA complexes) — réservez-la aux paliers ARK Evolved et supérieur.

Comment migrer un serveur ARK existant avec ses données de tribu ?

Exportez le dossier de données de votre serveur ARK (ShooterGame/Saved/, qui contient le monde .ark, les profils joueurs .profilebak et les données de tribu .tribebak) et les configs (GameUserSettings.ini, Game.ini). Transférez via SFTP sur la nouvelle instance LKICloud, puis relancez. Les données de mods Steam sont re-téléchargées automatiquement via SteamCMD au premier démarrage. Les dinos, constructions, inventaires et données de tribu sont entièrement préservés dans les fichiers .ark et les profils joueurs.

Quelle différence entre un wipe de map et un wipe complet sur ARK ?

Un wipe de map (world wipe) supprime les constructions et les dinos sauvages mais préserve les personnages et les données de tribu. Un wipe complet supprime tout — personnages, dinos apprivoisés, constructions, données de tribu — et repart d'un monde vierge. Les serveurs PVP compétitifs font souvent des wiped complets mensuels pour maintenir l'équilibre entre les tribus établies et les nouveaux joueurs. Les serveurs PVE préfèrent des map wipes ponctuels pour rafraîchir le monde sans effacer la progression des joueurs. Les deux types de wipe sont gérés manuellement depuis le panneau Pterodactyl.