Valheim Start
Monde Valheim persistant pour 2 à 6 Vikings en vanilla. Le serveur reste accessible 24h/24, même quand personne n'est connecté — sans laisser de PC allumé.
- RAM 4 Go
- vCores 2
- NVMe 50 Go
- Bases de données 1
- Bande passante Illimitée
Catalogue
Valheim reste l'un des jeux coopératifs les plus populaires sur PC — son serveur dédié est léger en ressources, ce qui permet d'héberger une instance stable à prix raisonnable. Les serveurs LKICloud pour Valheim incluent la gestion Pterodactyl, sauvegardes de monde quotidiennes et support des mods BepInEx. Hébergés en France, ils offrent des latences excellentes pour les joueurs européens.
Monde Valheim persistant pour 2 à 6 Vikings en vanilla. Le serveur reste accessible 24h/24, même quand personne n'est connecté — sans laisser de PC allumé.
Groupe élargi de 6 à 12 joueurs avec les mods BepInEx essentiels : Valheim Plus pour la qualité de vie ou Epic Loot pour les drops améliorés.
Communauté Valheim semi-publique pour 10 à 20 joueurs avec stack mods complète : Creature Level, MVBP, Epic Loot, Plant Everything et Backpacks.
Grande communauté Valheim ou serveur thématique custom (SMP saisonnier, compétition de construction) pour 20 à 40 joueurs avec mods avancés.
Réseau Valheim avec 2 mondes actifs simultanément, ou grande communauté 40+ joueurs avec tous les mods de l'écosystème BepInEx.
Infrastructure Valheim pour 3 mondes actifs en simultané ou grande communauté semi-publique avec système de saisons et resets réguliers.
Réseau Valheim 4 mondes actifs ou grande communauté 60+ joueurs avec système de saisons communautaires et panel de stats en temps réel.
Infrastructure Valheim professionnelle pour réseaux 5+ mondes actifs, hébergeurs Valheim revendeurs ou grandes communautés avec boutique et abonnement.
| Spécification | Valheim Start 2,33 € HT | Valheim Plus 3,74 € HT | Valheim Boost 4,99 € HT | Valheim Raid 8,33 € HT | Valheim Evolved 11,66 € HT | Valheim Ultra 15,83 € HT | Valheim Infinity 24,99 € HT | Valheim GodMode 35,83 € HT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RAM | 4 Go | 6 Go | 8 Go | 16 Go | 20 Go | 24 Go | 32 Go | 64 Go |
| vCores | 2 | 4 | 4 | 8 | 10 | 12 | 16 | 32 |
| NVMe | 50 Go | 80 Go | 110 Go | 140 Go | 170 Go | 200 Go | 240 Go | 300 Go |
| Bases de données | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 | 20 |
| Bande passante | Illimitée | Illimitée | Illimitée | Illimitée | Illimitée | Illimitée | Illimitée | Illimitée |
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Aide à la décision
Pas de tableau de specs — des vrais cas d'usage pour trouver l'offre qui correspond à votre projet.
Valheim Start résout l'irritation principale du jeu en groupe : sans serveur dédié, le monde s'arrête dès que l'hôte se déconnecte. Les 4 Go et 2 vCores sont largement suffisants pour un groupe de 2 à 6 joueurs en vanilla. Pas de BepInEx à ce palier : le budget RAM est précis mais suffisant pour le vanilla pur.
Voir cette offre →Valheim Plus est le premier palier qui intègre confortablement la stack BepInEx. Valheim Plus (qualité de vie), Epic Loot (drops améliorés) et Plant Everything (agriculture) cohabitent bien. Les 4 vCores gèrent les I/O disque (sauvegardes, logs BepInEx) sans impacter le tick de jeu.
Voir cette offre →Valheim Boost couvre une dizaine de mods BepInEx sans pression sur la RAM. Creature Level and Loot Control (CLLC) calcule les niveaux des créatures en temps réel — une charge CPU légère mais continue que les vCores EPYC absorbent sans impact visible sur le tick rate.
Voir cette offre →Valheim Raid est le palier des projets Valheim avec une identité forte : SMP saisonnier avec reset tous les 3 mois, compétition de construction, ou serveur semi-RP avec règles d'alliance. Les 5 BDD permettent de maintenir classements de boss, réputation clan et logs de progression.
Voir cette offre →Valheim Evolved héberge 2 instances Valheim simultanément (monde principal PVE + monde hardcore moddé) ou un seul serveur haute population de 40+ joueurs avec toute la stack de mods. Idéal pour les communautés qui veulent offrir plusieurs niveaux de difficulté.
Voir cette offre →Valheim Ultra et Infinity pour les réseaux Valheim structurés. Ultra : 3 mondes simultanés (progression + speedrun + créatif). Infinity : 4 mondes actifs avec archives de saisons précédentes en ligne. GodMode pour les hébergeurs revendeurs ou les projets avec 5+ mondes.
Voir cette offre →Questions fréquentes
En mode coop natif de Valheim, le monde n'existe que pendant que l'hôte est connecté. Si l'hôte se déconnecte, tous les autres joueurs sont éjectés. Un serveur dédié tourne 24h/24 indépendamment de la connexion de n'importe quel joueur — le monde persiste, les ressources sont là où vous les avez laissées, et chaque joueur peut se connecter à son propre rythme. C'est la principale raison d'héberger un serveur Valheim, et ça vaut même pour les petits groupes de 2 à 3 joueurs.
Valheim Plus, Epic Loot et CLLC (Creature Level and Loot Control) sont les trois mods les plus populaires et sont parfaitement compatibles entre eux — c'est d'ailleurs l'une des stacks de mods les plus recommandées sur les forums Valheim. Valheim Plus gère la qualité de vie (poids, compétences, portails), Epic Loot ajoute un système de drops d'équipements améliorés, et CLLC scaling les difficultés des créatures en fonction du temps de jeu. La stack complète avec Plant Everything et Backpacks est compatible et tourne bien à partir de Valheim Plus (6 Go).
Les mises à jour Valheim sont gérées automatiquement via SteamCMD sur les instances LKICloud. Lors d'une mise à jour, le serveur est arrêté, mis à jour, et redémarré — les sauvegardes automatiques du monde (.db et .db.old) sont conservées intactes. Les mods BepInEx peuvent nécessiter une mise à jour manuelle après une mise à jour majeure du jeu (quand Valheim change de version Unity ou de structure de données) — vérifiez la compatibilité de vos mods sur leurs pages Nexus Mods ou Thunderstore avant une mise à jour majeure.
Oui, à partir de Valheim Evolved (20 Go). Chaque instance Valheim est un processus séparé qui charge son propre monde depuis le dossier worlds/ du serveur. Deux instances tournent sur deux ports différents (2456 et 2457 par défaut) avec leurs propres configs et worlds. Les joueurs se connectent sur l'adresse IP + le port de l'instance voulue. Valheim Evolved supporte 2 instances simultanées ; Valheim Ultra 3 instances ; Valheim Infinity 4 instances.
Le jeu lui-même impose une limite de 10 joueurs simultanés sur un serveur dédié Valheim en vanilla. Certains mods comme Epic Valheim Additions ou des patches communautaires proposent d'augmenter cette limite, mais la stabilité n'est pas garantie au-delà de 20 joueurs. Pour les serveurs avec une communauté de 20+ membres, le modèle usuel est un monde "prime time" de 10 joueurs actifs simultanément et un format de rotation des sessions. Valheim Boost (8 Go) est largement suffisant pour 10 joueurs simultanés même avec une stack de mods complète.