Minecraft

Minecraft est un jeu où les performances serveur se mesurent en TPS — le tick rate, idéalement maintenu à 20 par seconde. Chaque baisse perceptible se traduit par des mobs qui téléportent, des redstone qui ratent leur timing et des joueurs qui se plaignent de lag. Pour tenir ce tick rate stable, deux choses comptent plus que tout : la fréquence mono-cœur du CPU (les calculs Minecraft sont largement mono-thread) et la vitesse des disques pour les sauvegardes de chunks. Les processeurs AMD EPYC de LKICloud, hébergés en Oise sur notre réseau autonome AS210481, répondent précisément à ces deux contraintes — avec des disques NVMe et des ressources garanties, non partagées.

Pour qui ? Joueurs privés qui veulent un monde persistant sans dépendre du PC de l'hôte, créateurs de serveurs communautaires Paper avec plugins, et opérateurs de réseaux de jeu multi-monde sous BungeeCord ou Velocity.
  • Serveur vanilla ou Paper entre amis, disponible 24h/24
  • Communauté avec plugins (économie, permissions, protections)
  • Modpack Forge ou Fabric (Create, ATM, SkyFactory…)
  • Réseau multi-serveur BungeeCord/Velocity
AMD EPYC Haute fréquence mono-cœur EPYC pour maintenir le tick rate à 20 TPS même avec 50+ joueurs et plugins lourds
Facturation :

MC Start

Serveur privé pour 4 à 8 joueurs en vanilla ou semi-vanilla. Idéal pour démarrer sans complexité ni coût élevé.

  • Joueurs 2-8
  • RAM 4 Go
  • vCores 2
  • NVMe 50 Go
  • Bases de données 1
  • Bande passante Illimitée
2,08 € HT/mois
soit 2,50 € TTC

MC Plus

Serveur communautaire jusqu'à 15 joueurs avec plugins Paper. La base pour un serveur bien géré avec permissions et économie.

  • Joueurs 8-15
  • RAM 6 Go
  • vCores 4
  • NVMe 80 Go
  • Bases de données 2
  • Bande passante Illimitée
3,33 € HT/mois
soit 4,00 € TTC

MC Moddé Lite

Premier modpack Forge ou Fabric pour 4 à 10 joueurs. Mods de qualité de vie, exploration ou technologie légère sans surcharge.

  • Joueurs 15-25
  • RAM 8 Go
  • vCores 4
  • NVMe 110 Go
  • Bases de données 3
  • Bande passante Illimitée
4,99 € HT/mois
soit 5,99 € TTC

MC Avancé

Serveur communautaire 20 à 40 joueurs avec plugins avancés ou petit réseau BungeeCord. Palier pro pour un projet sérieux.

  • Joueurs 40-60
  • RAM 20 Go
  • vCores 10
  • NVMe 170 Go
  • Bases de données 8
  • Bande passante Illimitée
11,66 € HT/mois
soit 13,99 € TTC

MC Ultra

Serveur haute population (40 à 60 joueurs) ou RPG avec PNJ, quêtes et plugins complexes. Pour les projets communautaires ambitieux.

  • Joueurs 60-80
  • RAM 24 Go
  • vCores 12
  • NVMe 200 Go
  • Bases de données 10
  • Bande passante Illimitée
15,83 € HT/mois
soit 19,00 € TTC

MC Infinity

Réseau multi-monde BungeeCord/Velocity pour 60 à 100 joueurs. Plusieurs serveurs enfants actifs simultanément, gérés depuis un seul panneau.

  • Joueurs 80-120
  • RAM 32 Go
  • vCores 16
  • NVMe 240 Go
  • Bases de données 15
  • Bande passante Illimitée
24,99 € HT/mois
soit 29,99 € TTC

MC GodMode

Infrastructure complète pour réseaux 100+ joueurs simultanés, clusters compétitifs ou hébergeurs Minecraft indépendants.

  • Joueurs 120+
  • RAM 64 Go
  • vCores 32
  • NVMe 300 Go
  • Bases de données 20
  • Bande passante Illimitée
35,83 € HT/mois
soit 43,00 € TTC

Tableau comparatif

Spécification MC Start 2,08 € HT MC Plus 3,33 € HT MC Moddé Lite 4,99 € HT Populaire MC Moddé Boost 8,33 € HT MC Avancé 11,66 € HT MC Ultra 15,83 € HT MC Infinity 24,99 € HT MC GodMode 35,83 € HT
Joueurs 2-8 8-15 15-25 40-60 60-80 80-120 120+
RAM 4 Go 6 Go 8 Go 20 Go 24 Go 32 Go 64 Go
vCores 2 4 4 10 12 16 32
NVMe 50 Go 80 Go 110 Go 170 Go 200 Go 240 Go 300 Go
Bases de données 1 2 3 8 10 15 20
Bande passante Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée Illimitée
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Quel palier choisir selon votre profil ?

Pas de tableau de specs — des vrais cas d'usage pour trouver l'offre qui correspond à votre projet.

Groupe privé (4–8 amis)

Vanilla ou semi-vanilla, monde partagé 24h/24

MC Start couvre largement un groupe casual en vanilla, Paper léger ou semi-vanilla avec quelques datapacks. La RAM suffit pour un rayon de chunks raisonnable sans que personne n'ait besoin de laisser son PC allumé.

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Serveur communautaire (10–20 joueurs)

Plugins Paper, économie, permissions, zones protégées

MC Plus permet d'installer la stack Paper complète : EssentialsX, LuckPerms, WorldGuard, Vault. Un vrai projet semi-public avec des règles et une économie virtuelle, sans lag sous une vingtaine de joueurs actifs.

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Modpack léger (4–10 joueurs)

Forge/Fabric, exploration, qualité de vie

MC Moddé Lite couvre les packs qui recommandent moins de 4 Go côté client : Alex's Mobs, Biomes O' Plenty, Fabulously Optimized, JEI et compagnie. Idéal pour découvrir les modpacks sans sur-dimensionner.

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Modpack lourd (5–12 joueurs)

Create, All the Mods, SkyFactory, packs tech intensifs

MC Moddé Boost est dimensionné pour les packs qui font vraiment travailler le serveur — usines Create automatisées, ATM9, SkyFactory 4. Le tick rate reste stable car la RAM loge le pack entier sans swap.

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Réseau ou communauté large (20–100 joueurs)

BungeeCord/Velocity, plusieurs mondes, serveur public

MC Avancé à MC Infinity selon votre population. MC Avancé gère un proxy léger + 2 serveurs enfants ou une communauté de 40 joueurs avec plugins avancés. MC Infinity est taillé pour les réseaux multi-monde à 100 joueurs en heure de pointe.

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Infrastructure professionnelle (100+ joueurs)

Hébergeur indépendant, network compétitif, events

MC GodMode est l'offre sans compromis pour les projets qui ont dépassé le stade communautaire : créateurs de contenu qui organisent des events, réseaux compétitifs, ou hébergeurs Minecraft qui revendent à leurs propres clients.

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FAQ Minecraft

Quelle différence entre Paper et Vanilla pour héberger un serveur Minecraft ?

Paper est un fork optimisé de CraftBukkit/Spigot qui améliore significativement les performances du moteur Vanilla — meilleure gestion du tick rate, réduction des lag spikes, support des plugins Bukkit/Spigot. Le comportement du jeu reste conforme à la version officielle, mais Paper supporte les plugins alors que le Vanilla pur ne le fait pas. Pour tout serveur multi-joueurs avec plus de 5 personnes ou avec des plugins, Paper est le choix standard.

Combien de RAM faut-il pour faire tourner un modpack Forge lourd comme All the Mods ou Create ?

Les modpacks de la catégorie "lourd" (ATM, Create Astral, SkyFactory 4) recommandent en général 6 à 8 Go côté client. Côté serveur, comptez au minimum 4 à 6 Go dédiés uniquement au process Java du serveur de jeu, sans compter le système. Notre offre MC Moddé Boost est dimensionnée spécifiquement pour cette tranche. Les mods de type machine (Create, Applied Energistics) génèrent beaucoup de calculs tick par tick qui nécessitent une fréquence mono-cœur élevée — c'est précisément le point fort des AMD EPYC de LKICloud.

Peut-on faire tourner plusieurs serveurs Minecraft sur une même instance ?

Oui, sur les paliers MC Avancé et supérieurs. La configuration typique consiste à déployer un proxy BungeeCord ou Velocity sur un port dédié, puis plusieurs serveurs enfants sur des ports différents (25566, 25567, etc.). Les joueurs se connectent sur le port principal du proxy et transitent entre les mondes de façon transparente. MC Avancé couvre un proxy léger + 2 serveurs enfants actifs simultanément ; MC Infinity est dimensionné pour 3 à 5 instances en parallèle.

Paper ou Fabric : lequel choisir pour un serveur moddé ?

Les deux systèmes ne sont pas directement comparables : Paper (et son fork Purpur) est orienté plugins et optimisation vanilla, tandis que Fabric est un loader de mods qui modifie le jeu en profondeur. Fabric est le choix pour les serveurs moddés "nouvelle génération" — Create (version Fabric), mods d'exploration modernes — car son écosystème de mods est très actif depuis Minecraft 1.16+. Paper est préférable pour les serveurs communautaires avec une stack de plugins. Les deux sont entièrement supportés sur nos offres Minecraft.

Est-ce qu'un serveur Minecraft 1.21 est compatible avec les clients d'une version antérieure ?

Non, nativement, Minecraft requiert la même version côté client et côté serveur. Cependant, le plugin ViaVersion (disponible sur Paper/Spigot) permet aux clients d'une version supérieure de se connecter à un serveur sur une version inférieure, et ViaBackwards gère l'inverse. Ces plugins sont très utilisés pour maintenir une base de joueurs large tout en restant sur une version serveur stable.

Comment migrer un serveur existant chez un autre hébergeur vers LKICloud sans perdre mes données ?

La migration est simple : compressez l'intégralité du dossier serveur chez votre hébergeur actuel (monde, plugins, configs, fichiers .jar), téléversez l'archive via le panneau Pterodactyl de votre nouvelle instance LKICloud, décompressez et démarrez. Les chunks, inventaires, données de plugins comme CoreProtect ou LuckPerms sont entièrement portables. Notre support technique peut vous guider étape par étape si vous rencontrez une difficulté.