MC Start
Serveur privé pour 4 à 8 joueurs en vanilla ou semi-vanilla. Idéal pour démarrer sans complexité ni coût élevé.
- vCores2
- RAM4 Go
- NVMe50 Go
- Bases de données1
2,50 € TTC/mois
Commander Serveur haute population (40 à 60 joueurs) ou RPG avec PNJ, quêtes et plugins complexes. Pour les projets communautaires ambitieux.
soit 15,82 € HT/mois
Serveur haute population (40 à 60 joueurs) ou RPG avec PNJ, quêtes et plugins complexes. Pour les projets communautaires ambitieux.
MC Ultra est dimensionné pour les serveurs qui font de l'expérience joueur une priorité — avec un budget RAM et CPU qui permet de ne jamais rogner sur les fonctionnalités pour économiser des ressources. À ce palier, un serveur RPG complet avec Citizens (PNJ), MythicMobs (boss scriptés), Quests, CustomItems, Vault et un système de classes peut tenir 40 à 60 joueurs en simultané avec un TPS proche du maximum. C'est aussi le palier recommandé pour les serveurs compétitifs HCF, KitPvP ou UHC où le moindre lag spike se transforme en mort injuste et en joueurs qui partent. La RAM garantit que tous les chunks actifs restent en mémoire chaude, et le CPU EPYC absorbe les calculs de pathfinding des entités — un problème récurrent sur les serveurs avec beaucoup de PNJ ou de mobs customisés. Pour les réseaux multi-serveurs avec proxy dédié et plusieurs instances actives simultanément, ou pour dépasser 60 joueurs, regardez [MC Infinity](/offres/minecraft/mc-infinity).
Une infrastructure qui vous appartient — ou presque. Nos serveurs tournent en Hauts-de-France, sur notre réseau autonome, et notre équipe répond directement, sans intermédiaire.
Données hébergées en France, RGPD natif, sans dépendance à un cloud étranger.
Transit propre, réseau autonome — pas de dépendance à un transit tiers.
Des ingénieurs, pas un call center. Votre problème est traité par quelqu'un qui connaît l'infrastructure.
Tarification HT/TTC claire, sans frais cachés, sans facturation à la consommation surprenante.